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Curso de Creación de Videojuegos con Unity | 2 Créditos ECTS

Unity es es la plataforma líder en el mundo para crear y operar contenido interactivo 3D en tiempo real (RT3D).

El precio original era: 299.00 €.El precio actual es: 69.00 €.

Curso de Creación de Videojuegos con Unity | 2 Créditos ECTS

Unity es es la plataforma líder en el mundo para crear y operar contenido interactivo 3D en tiempo real (RT3D).

El precio original era: 299.00 €.El precio actual es: 69.00 €.

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Descripción

CUE en Creación de Videojuegos con Unity
Obtén puntos para las oposiciones, bolsa de empleo o tu carrera profesional

Euneiz

Modalidad Online

Disponible APP Móvil

6 Meses de Duración

50 Horas Lectivas

Servicio de Tutorías

Profesionales de Reconocido Prestigio

Doble Título Final

Título Propio EFEM, CUE Euneiz, Universidad Vitoria Gazteiz

Gracias al Curso de Creación de Videojuegos con Unity serás capaz de crear videojuegos multiplataforma

Con el curso de Creación de Videojuegos con Unity serás capaz de desarrollar un producto desde 0 con  Unity, uno de los motores de creación de videojuegos más utilizados en la actualidad. Esta herramienta posibilita la creación videojuegos para múltiples plataformas tales como consolas, ordenadores, móviles … Unity cuenta con un editor visual y programación vía scripting, de tal manera que se consiguen resultados profesionales.

Una vez terminado el curso el alumno estará capacitado trabajar como desarrollador de videojuegos o para desarrollar tu propio videojuego.

A la finalización del curso, se obtiene una doble titulación:

  • Título Acreditado por Euneiz, Universidad Vitoria-Gasteiz:  Este título es válido para conseguir méritos en procesos selectivos, bolsas, oposiciones, etc y que por tanto serán reconocidos en el ámbito profesional. Los cursos de Euneiz tienen contenido de calidad y siendo la certificación válida en todo el territorio nacional. Al aprobar el curso, en un plazo aproximado de un mes, los estudiantes reciben el título el curso con 2 créditos ECTS y código de verificación.
  • Título propio EFEM: en el momento de la finalización del curso el alumno se podrá descargar el título de EFEM, se reflejan horas, contenidos y se valida mediante código QR.

 

OBJETIVOS

Los objetivos del Curso de Creación de Videojuegos con Unity son los siguientes:

  • Desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles con los sistemas operativos más extendidos en el mercado.
  • Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes
  • Programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo.
DESTINATARIOS

El curso de Creación de Videojuegos con Unity está dirigido a todas aquellas personas interesadas en iniciarse en el mundo del desarrollo de videojuegos.

CONDICIONES DE COMPRA

Curso de Creación de Videojuegos con Unity de 50 horas lectivas. Dispondrá de 6 meses para finalizar el Curso. El plazo comienza una vez se reciben las claves de acceso.

  • Doble Título acreditativo al finalizar el curso. El título de Euneiz se manda en un plazo aproximado de un mes. Dispone de validación mediante código QR.
  • 2 Créditos ECTS
  • Servicio de tutorías.
  • Descarga de los materiales.
  • Compatible con cualquier sistema operativo y dispositivos móviles.
  • Modalidad 100% online.

Recibirá las claves de acceso a la plataforma en 24/48 horas. Compruebe la bandeja de SPAM. En caso de no recibir las claves escriba a info@efem.es

PRIMEROS PASOS CON UNITY

  • Instalación y primeros pasos
  • Navegando por el escenario
  • Archivos
  • Programación básica I
  • Programación básica

PROGRAMACIÓN

  • Funciones y condicionales
  • Tipos de variables
  • Variables Bool
  • Construcción del escenario
  • Los inputs

EL MOTOR DE FÍSICAS

  • Las físicas dentro de Unity
  • Calidad
  • Build Settings
  • Etiquetas y capas
  • Tiempo I
  • Tiempo II
  • Montañas
  • Texturas del terreno
  • Añadir detalles
  • Árboles y Cielo

UNITY AVANZADO

  • Crear luces dentro de la escena del videojuego
  • Colocar las sombras en la escena
  • Controlando luces en tiempo real
  • Mejorar el rendimiento del proyecto
  • Nivel mazmorra iluminando una escena final
  • Controlando nuestro personaje
  • Crear objetos móviles dentro del escenario
  • Vista en primera persona del personaje
  • Feedback interactuando con el videojuego
  • Desarrollo y creación de ítems
  • Carpeta de prefabs elementos predefinidos
  • Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos I
  • Inteligencia artificial – comportamiento de los enemigos II
  • Elemento Canvas
  • Diseño del menú principal del videojuego

SOLICITA INFORMACIÓN

Completa el formulario y en breve nos podremos en contacto contigo vía email o whatsapp

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